Cinergética
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Tiro (armas das classes C e D)

O tiro à caça menor com espingarda caçadeira é normalmente efetuado em movimento, e isso condiciona tudo o resto. Não se aponta a um alvo parado, acompanha-se uma peça que se desloca, e a decisão de disparar ou não disparar tem de caber no tempo que ela demora a passar.

Correr a mão

Correr a mão é o movimento que o atirador executa no tiro a uma peça de caça. Exige treino para que, com enorme rapidez, se ajuíze por instinto se a situação é ou não propícia e segura para o tiro. Repare-se nas duas coisas que o juízo abrange: propícia e segura. O treino não serve só para acertar mais vezes, serve para que a avaliação de segurança caiba no mesmo instante em que se decide atirar.

Peso dos gatilhos

O peso do gatilho é a força, medida em quilogramas, que se aplica sobre a cauda do gatilho para disparar a arma. Numa espingarda caçadeira com dois gatilhos, o segundo deve ter peso superior ao primeiro: o primeiro não deve ser inferior a 1,7 kg e o segundo não deve ser inferior a 1,9 kg. São mínimos, não medidas exatas: o que a regra fixa é que o gatilho não pode ser leve de mais.

Recuo ou coice

As espingardas, ao serem disparadas, produzem recuo, vulgarmente designado por coice. O impacto do coice no ombro e na cara depende de quatro fatores: o peso da arma, a forma da coronha e a sua adaptação ao atirador, as características do cartucho e o diâmetro da alma. Três destes quatro são de ajuste e de escolha, o que quer dizer que um coice insuportável raramente é uma fatalidade do calibre: é quase sempre uma arma mal adaptada a quem a usa ou um cartucho a mais para o que se está a fazer.

Os três alcances

Alcance é a distância da origem ao ponto de queda, e divide-se em três.

  • Alcance útil: é dado pelas possibilidades técnicas da arma. Em regra, numa espingarda carregada com cartucho de múltiplos projéteis é de 30 a 40 metros, variando com a carga e com o cano. Numa arma de cano estriado, o alcance útil é determinado pelo aparelho de pontaria.
  • Alcance máximo normal: a máxima distância que os projéteis podem alcançar, que normalmente se obtém dando à arma uma inclinação de 20 a 30 graus. É aquele além do qual os projéteis já não produzem efeitos apreciáveis, e considera-se que isso acontece quando já não se verificam ricochetes. Depende da dimensão dos projéteis, do comprimento dos canos, do choke e da carga dos cartuchos.
  • Alcance máximo acidental: resulta da formação de um cacho de chumbos. Pode ter origem numa bucha defeituosa ou mal colocada, em chumbos endurecidos, de liga rica em chumbo, ou num cano com o interior corroído.

A distância entre o primeiro e o segundo alcance é o número que mais gente subestima: uma arma cujo alcance útil são 30 ou 40 metros continua a pôr chumbo no ar muito para lá disso. E o terceiro é o que não se pode prever. Quando os chumbos se agrupam num cacho, fenómeno a que se chama embalamento, o conjunto comporta-se como uma bala e o alcance máximo é maior do que o normal. Uma espingarda que embale deixou de ser uma arma de curta distância sem que quem a disparou tenha dado por isso.